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3) Tener Discord.

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domingo, 29 de enero de 2017

Guia de Inaros [CC Build]

 Efectividad:

  1. Supervivencia.
  2. Asesinato. 

 Build:

 Explicación:

 ¡Contemplad al todopoderoso Inaros! Este Warframe es una leyenda y según la historia, es un Dios perverso que inspira temor en los enemigos (y no le gusta responder a las plegarias). ¿Quién necesita escudos cuando superas los 4k de vida?. Con esta Build de CC te segurarás un buen tiempo en misiones de Supervivencia si la sabes combinar con una buena arma de melee. Se basa en la duración del efecto de la Desecación, el efecto activo del Enjambre de escarabajos, y el bajo consumo y rango de la Tormenta de arena. Quiero dejar en claro que cometí un par de errores a la hora de formear a este Warframe, practicamente fue mi primera elección cuando empecé a jugar y era bastante novato con esto de las Builds. Recomiendo polarizar los mods Vitalidad, Blindaje de acero, Mente rápida e Ira, que son Mods obligatorios en Inaros indeferentemente de la Build que quieras hacer.

  • Mod Aura: Proyección corrosiva. La polaridad aura por defecto en Inaros es Naramon, lo cual encaja con Proyección corrosiva o Sifón de energía. Descarta la posibilidad de usar Sifón de energía porque con el mod Ira, restableceremos energía cuando nos hagan daño en la salud (osea siempre).
  • Mod Exilus: Derivación astuta. Este Mod Exilus nos dará más alcance para todas las habilidades de Inaros. El Alcance de poder y la Duración de poder es esencial para aplicar nuestros efectos de CC.
  • Ampliado: Este Mod reducirá nuestra Fuerza de poder a cambio de darnos más Alcance de poder. Con esto nuestra Desecación llegará más lejos, la Tormenta de arena será más grande, capturaremos enemigos desde más lejos con Devorar, y la activa de Enjambre de escarabajos llegará a más enemigos. La fuerza es nula en Inaros, no hace falta subirla porque nuestro daño lo aplicamos en remates a los enemigos afectados por la Desecación.
  • Talento natural: Todas las habilidades de Inaros tardan mucho en realizarse y eso nos deja vulnerables. Para evitar este problema, usamos Talento natural para subir la velocidad de casteo.
  • Mente rapida: Este mod funciona en conjunto con Ira. Mente rápida nos salvará de daños letales sacrificando energía. Es esencial para nuestra supervivencia.
  • Vitalidad: Inaros es el Warframe con la mejor salud base de todo el juego, con Vitalidad supera los 4000 de salud, y bueno... no tenemos escudos, tenemos que aprovechar al máximo esta salud.
  • Continuidad prime: Sugiero que este Mod sea Prime, la Continuidad por si sola no otorga suficiente Duración de poder. Con este Mod los enemigos quedan cegados más tiempo por Desecación, la Tormenta de arena drenará menos energía, y la parálisis de la activa de Enjambre de escarabajos será mayor.
  • Derivación mutua: ¿Otra Derivación? WTF qué le está pasando a Miklaz... Si, Inaros es muy completo y es difícil elegir qué Mod podría hacerlo más útil. Estuve pensando que si queremos sobrevivir más tiempo, sobretodo en late game, una Derivación mutua potenciaría la reducción de blindaje enemigo proporcionado por el Aura Proyección corrosiva. Además... tus aliados te lo agradecerán.
  • Ira: Este Mod trabaja en conjunto con Mente rápida. Restablecerá la energía cada vez que nos hagan daño en la salud, es decir, siempre. No hay razón para omitirlo y es un Mod obligatorio en Inaros.
  • Fibra de acero: Todo golpe pasa factura, en especial durante late game, para reducir el daño recibido debemos incrementar nuestra armadura.

Jugabilidad:

  1. Desecación: Es nuestra principal fuente de daño. Desecación deja ciegos a los enemigos que tienen contacto visual contigo, significa que si no te miran fijamente no quedan cegados, ¡recuerdalo! Los enemigos cegados quedan expuestos a remates, usalo para acabar con tus enemigos uno por uno. Además de ello, los enemigos rematados y afectados por Desecación restaurarán 25% de tu salud máxima. ¡Usa Desecación todas las veces que puedas y no pares de rematar!
  2. Devorar: Esta habilidad es una herramienta de mitigación de daño, debes mantener pulsado el 2 mientras apuntas a un enemigo para atraerlo y empezar a drenarle la salud. En este estado no podrás moverte, pero podrás mitigar todo el daño enemigo mientras te regeneras poco a poco. Si el enemigo capturado muere bajo el efecto de Devorar, se transforma en un muñeco de arena, pero pasarán mil años antes de que ocurra porque no tenemos Fuerza de poder.
  3. Tormenta de arena: Si las cosas se salen de control, Tormenta de arena es ideal para restaurar el orden. Mientras está activo comenzarás a girar y tu velocidad de movimiento se reducirá, pero los enemigos cercanos serán absorbidos por la tormenta y recibirán daño... daño nulo... porque no hay Fuerza de poder xD. El radio de habilidad es bastante amplio, pero ten en cuenta que tendrás que acercarte más a los enemigos blindados y a los eximus para poder levantarlos. Aprovecha el hecho de que mientras recibas daño de enemigos no afectados por esta habilidad, restablecerá tu energía y te permitirá mantenerla activa por más tiempo. Pero ten cuidado, no dejes que tu vida decaiga a niveles críticos, este estado no puedes robar salud.
  4. Enjambre de escarabajos: Esta habilidad cumple dos funciones. Primero que nada, manten pulsado el 4 para sacrificar la mitad de tu salud para incrementar tu armadura. Este es un efecto pasivo y no decae por falta de energía ni por daño, ¡pero si puede ser anulado por los malditos anuladores! Recuerda restablecerte cada vez que ocurra esto. Segundo, cuando empiezas a cargarte aparecerá un indicador de porcentaje al lado de tu salud, ponle ojo a ese indicador, ya que determina cuantas veces podrás usar la activa de esta habilidad. La activa la lanzas sobre un enemigo volviendo a presionar 4, al hacerlo, sacrificarás 25% de la armadura adicional creada por el Enjambre de escarabajos para paralizar al enemigo seleccionado. La parálisis drenará la salud y restablecerá la tuya si estás lo suficientemente cerca. Gracias a que tenemos Alcance de poder, podemos darnos el lujo de alejarnos un poco y seguir recibiendo salud. Esta habilidad también se expande a los enemigos cercanos, quedando paralizados y sumando más robo de salud. Pero cuidado, los anuladores pueden salvar a los enemigos de la parálisis.

Enfoques recomendados:

  • Madurai: Más daño cortante, impacto y perforante en nuestra arma melee. Facilitará los remates de la Desecación en enemigos de Late game.
  • Unairu: Más armadura, posibilidad de petrificar a los enemigos con ataques a melee.

Arcanos recomendados:

  • Guardián Arcano: Posibilidad de adquirir armadura al recibir daño. No tenemos escudos, lo que facilita la activación de este arcano.
  • Ultimátum Arcano: Posibilidad de adquirir armadura al realizar remates, ideal para mitigar daño mientras se remata con Desecación.

Armas melee recomendadas:

  • Lesion: Si prefieres el daño de estado, la Lesion es tu mejor opción. Recomiendo usar el Mod Sobrecarga de Condición si quieres tener alguna posibilidad contra enemigos de Late game.
  • Hirudo: Si prefieres el daño critico, la Hirudo tiene dos pasivas, la primera, restablece tu salud por cada golpe critico, y la segunda, aumenta tu salud base por cada golpe critico. Con Inaros escala muy bien.

Recomendaciones finales:

  • Devorar te deja vulnerable mientras el enemigo viene hacia ti, procura lanzarlo sobre enemigos cercanos para drenar la salud lo más rápido posible.
  • La parálisis de la activa Enjambre de escarabajos no deja a los enemigos expuestos a remates como lo hace la Desecación, y utilizar Desecación sobre enemigos afectados por Enjambre de escarabajos no los deja expuestos a remates.

martes, 3 de enero de 2017

Tutorial Warframe Market

¡Feliz año nuevo! (con dos días de retraso) Hoy se me ocurrió promocionar una pagina que facilitará enormemente nuestros intercambios en Warframe. Es un método eficaz para ganar Platinum sin tener que mendigar clientes por el chat de Comercio. Warframe Market es una interfaz creada por el usuario de Patreon "42Bytes", y es utilizada por la mayoría de los jugadores para asesorarse sobre precios, comprar y vender. Esta guia explicará cómo crear una cuenta paso por paso, y cómo utilizar la interfaz correctamente.

Paso 1


Ingresar en la pagina https://warframe.market/  y hacer click en el botón "Sign in" en la esquina superior derecha.

Paso 2


Click en la palabra "Register".

Paso 3

Dentro del cuadro rojo, escribe tu email, la contraseña que usarás en tu cuenta de Warframe Market, confirma la contraseña, y luego escribe el nombre de usuario que usas dentro del juego. Para esta ocasión escribiré el nombre de mi segunda cuenta "Klatherine". Por ultimo, haz click en el botón verde "Register".

Paso 4

Tu cuenta de Warframe Market ya está creada, pero falta vincularla a tu cuenta de Warframe. Haz click en el botón "Accept".

Paso 5


Aparecerá esta pagina con instrucciones para vincular ambas cuentas. Primero que nada, tienes que iniciar sección en la pagina oficial de Warframe.

Paso 6


Tras haber hecho click en el el botón "Login" en la parte superior, pon tus datos en el cuadro rojo y luego click en el botón rojo "Log in".

Paso 7

Vuelve a la imagen del paso 5, allí verás un cuadro rojo que dice "Click to Compose", si haces click en ese enlace te llevará al foro oficial de Warframe automaticamente con el destinatario "WarMarketMan". En la parte que dice "Subject" escribe el código de verificación que se te dio en la imagen del paso 5, el que está en el cuadro verde, y de mensaje puedes enviar cualquier texto. Finalmente haz click en el botón gris "Send".

Paso 8

El proceso de vinculación suele tardar dos minutos, una vez transcurridos, tu nombre de usuario dentro del juego debería estar verificado como indica la flecha roja. Esto significa que ya puedes usar Warframe Market sin ningún problema. La pagina te logea automaticamente.

Paso 9


Los pasos que verán a continuación son los que yo uso para publicar mis objetos. En la parte superior de la pagina principal de Warframe Market hay un cuadro de busqueda, "Search existing orders", allí pon el nombre en inglés del item que deseas consultar su precio. Tras haber hecho click en el botón "Get!" aparecerán los resultados. Del lado izquierdo se indica el nombre de usuario del vendedor (el que usa dentro del juego), en medio el precio en Platinum en el que publicó dicho objeto, seguidamente de la cantidad, y en el lado derecho su status. Hay tres tipos de status diferentes en la interfaz:
  1. Online in game: Este usuario está actualmente jugando Warframe.
  2. Online on site: Este usuario está logeado en la pagina Warframe Market, pero no en el juego.
  3. Offline: Este usuario no está conectado.
Usa esta información para saber a quienes contactar si quieres comprar algo.

Paso 10


Ya conociendo el precio del objeto que queremos vender, vamos a la parte inferior de la pagina en la sección "Place order to". Asegurate que el switch esté en "sell". Escribe el nombre del objeto, la cantidad y el precio que deseas. (Ten en cuenta el precio establecido por los otros vendedores, los compradores suelen contactar primero al vendedor más barato) Luego cambia tu "Your Ingame status" a "online" si estás conectado actualmente en Warframe, y por ultimo haz click en el botón verde "Submit" para publicar tu objeto.

Paso 11


Este cuadro de verificación aparecerá cuando el proceso haya sido un éxito. A veces puede dar error y tendrás que volver a hacer click en el botón Submit. Haz click en "Accept".

Paso 12

Luego volvemos a la parte superior de la pagina y notarás que aparece un número 1 en el botón que dice "My Orders". Haz click allí.

Paso 13


Estas son tus ordenes de venta, desde aquí monitoreas tus publicaciones y también puedes modificar tu "Your Ingame status" desde aquí. Si un comprador llega a contactarte lo hará a través de mensaje privado dentro del juego, y es importante que conozcas la función de los tres botones que aparecen en el lado derecho
  1. Sold: Presiona este botón cuando hayas completado el intercambio con éxito.
  2. Edit: Presionado este botón podrás modificar el precio y la cantidad a tu gusto sin necesidad de eliminar la publicación. Utilizalo si consigues más duplicados.
  3. X: Si por casualidad no quieres vender el objeto, presiona este botón si quieres eliminar la publicación.  

Paso 14


Hay personas que prefieren contactarte por medio de la pagina en vez del juego, cuando lo hagan, la pagina emitirá un pitido. Podrás ver el mensaje si haces click en el botón "Messages". Aparecerá esta pagina donde podrás chatear con tu cliente para acordar los términos del intercambio. Recuerda que para invitar el cliente a tu Dojo debes enviarle un mensaje privado con el comando /w (nombre del jugador) + (mensaje). 

Recomendaciones finales:

  1. Si terminaste el intercambio exitosamente, puedes cerrar la conversación de la sección "Messages" presionando "Close that x" escrito en letra naranja. Así evitas confundirte de cliente.
  2. Manten tu sección "My Orders" actualizada, no hay nada peor que un comprador contacte contigo por un objeto que ya no existe o fue vendido previamente.
  3. Si dejas el juego o no quieres ser molestado, cambia tu "Your Ingame status" a "Offline".
  4. Recuerda que los precios establecidos en esta pagina están basados en el servidor Estadounidence, no siempre serán los mismos que en el servidor Latino.

¡Felices intercambios!

lunes, 2 de enero de 2017

Guia de Vauban / Vauban Prime [Bastilla Ahuyentadora]

Efectividad:

  1. Ley de la Retribución.
  2. Interceptación.
  3. Excavación.
  4. Defensa.
  5. Defensa móvil.

Build:

 Explicación:

¡El Warframe más geométrico de todos! Vauban es extremadamente complicado de usar y sus habilidades tienen un sinfin de utilidades, puede hacer daño, hacer tropezar a los enemigos, hacerlos saltar, contenerlos, y hasta absorberlos en un Vortice. En el caso de la Ley de la Retribución, el Vauban debe poseer un amplio control del mapa con su tercera habilidad "Bastilla", y esta Build se enfocará precisamente en eso.
  • Mod Aura. Proyección corrosiva: o en su defecto, Sifón de energía. Ya saben que a mi me gusta ponerle a todo Proyección corrosiva. En este caso, como en Ley de la Retribución estarás acompañado de una Trinity que sabe hacer bien su trabajo, (supuestamente) no debería faltarte la energía. No necesitarás Sifón de energía.
  • Mod Exilus. Derivación astuta: nos dará un poco de Alcance de poder extra para la Bastilla.
  • Continuidad / Continuidad prime: Recomiendo que este mod sea Prime, ya que la Bastilla no dura lo suficiente en su versión normal.
  • Intolerante: La principal desventaja de Vauban es que sus habilidades no tienen la duración necesaria de por si, y cuando se trata de Ley de la Retribución, la duración es vital. Aunque seamos maniacos del control, debemos sacrificar un poco de Alcance de poder para darle a las Bastillas la duración suficiente.
  • Aerodinamizar: Con este mod, las habilidades costarán menos energía, lo que facilitará que podamos spamear la Bastilla.
  • Bastilla Ahuyentadora: es el Core mod de la Build. Impide que los enemigos entren cuando alcanza el tope de su capacidad de enemigos levantados. Es como poner un letrero de "You shall no pass". Este mod facilitará el trabajo de la Trinity en la Ley de la Retribución porque mantendrá suspendidos a pocos enemigos para quitarles la energía, mientras que mantienes el exceso a raya fuera de tu perímetro.
  • Flujo / Flujo prime: nos dará energía necesaria para spamear la Bastilla cuantas veces queramos.
  • Vitalidad: La salud es importante.
  • Ampliado: nos dará el alcance que necesitamos en la Bastilla a costa de reducir Fuerza de poder. Este es otro Core mod de la Build, cuanta menos Fuerza de poder tenga la Bastilla, menos enemigos tendrá suspendidos, menos tardará en llegar a su capacidad máxima, y más rápido aplicará el efecto de la Bastilla ahuyentadora.
  • Estirar: Más Alcance de poder para nuestra Bastilla.

Jugabilidad:

 Pasiva: Más armadura por aliado cercano. ¡Mantente cerca de tus aliados!
  1. Tesla: El Alcance de poder (metros) determina el rango máximo de las cargas eléctricas. El daño determina el daño... Y el número de cargas son la cantidad de cargas eléctricas que disrarará la granada antes de desaparecer. Esta Build deja a Tesla sin utilidad, ya que no hace daño. Les recomiendo que no gasten su energía en esto.
  2. Minador: Es mucha información, ¿verdad? Nunca uso el 2 con Vauban, así que omitiré esta habilidad. ¡Perdonenme mineros!
  3. Bastilla: ¡Spamea esta habilidad por tu vida! En Ley de la Retribución necesitas un enorme control del mapa para que Loki no reciba daño, y Trinity pueda ver a sus objetivos desde lejos. Apunta alto y cubre toda el área de Bastillas, aprovecha el hecho de que tienes energía infinita gracias a Trinity. ¡No te cohibas! Recomendación: No pongas el color de la energía de naranja, ya que en la 2da etapa de Ley de la Retribución, puede confundir al equipo a la hora de distinguir las pantallas.
  4. Vortice: Esta habilidad puede cumplir dos funciones, la de CC y la de daño. En este caso no tenemos nada de daño, pero el alcance permite absorber a enemigos desde muy lejos. Usala en pasillos angostos para facilitar los disparos y matar a múltiples objetivos simultaneamente.